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인구 1 4 7 10 13 ... 마다 전문 특수지구를 하나씩 지을 수 있음
ㅋㅋ
아무 sql 파일 아래에다가 붙이셈
INSERT INTO Unit_FreePromotions (UnitType, PromotionType)
VALUES ('UNIT_ENGLISH_LONGBOWMAN ', 'PROMOTION_INDIRECT_FIRE');
덱리
https://www.nexusmods.com/civilisationvi/mods/11
exe 파일은 자체적으로 구버전 제거하는 기능이 있긴 함
사실 인공지능이 똑똑해지긴 함:
각 인공지능이 판단을 내릴 때마다 자기 성향, 외교, 등등을 고려해서 최선의 선택지부터 몇 개의 선택지를 만든 다음에 그 중에 무작위로 하나를 고르는데, 선택지를 몇 개 만들지가 난이도별로 달라짐!
선택지를 적게 만들면 최선의 선택지를 고를 확률이 높아지니까, 난이도를 높일 수록 최선의 선택지를 고를 확률이 높아지고, ai도 똑똑해진다... 라는 건데
애초에 ai가 최선의 선택지라고 고른 게 진짜 최선도 아닌데다가 왕자
https://github.com/LoneGazebo/Community-Patch-DLL/blob/da863064dc13f6e9cf781a33a113101e3386514e/CvGameCoreDLL_Expansion2/CvUnit.cpp#L1290
여기있음
이 부분의 c++ 구문에서 isDomain을 지우고 dll 파일을 재컴파일한 다음 넣으면 작동할거임
어떻게 하는지는 잘 모르겠음
ㄱㅅㄱㅅ
보급 줄어든만큼 성벽 체력도 줄어드는거라 오히려 상향일수도
원드라이브 연동을 끄던지 해야될거같은데
4uc 전 마지막 버전이라며!!!!!
번역은 그냥 텍스트 에디터 (aka 메모장) 켜서 바꾸면 됨
요즘은 검색 기능 잘 나오는 에디터 많으니까 그런 거 쓰면 되고
다른거 호버하기 전까진 상세정보 계속 보여주는 건 어떰
https://m.dcinside.com/board/civilization/390324 - dc App
게임 개발이랑 컴퓨터 개발이랑 느낌이 달라서 나는 그냥 유니티로 아무거나 띄워보는 걸 제일 추천하고
정 기본 베이스 배우고 싶으면
https://learn.microsoft.com/ko-kr/training/paths/get-started-c-sharp-part-1/
이거 쭉 해보셈 - dc App
기술 / 지도 거래, 논의 탭에 우리를 공격하려는 것이냐 추가, 성채를 운하로 사용, 툴팁 개선, 이벤트 추가 등등 꽤 이것저것 바뀌긴 함 - dc App
5에서는 실제 인구수처럼 표시한 수치가 나오는데
그 값 기준으로는 도시별로 1000*(인구)^2.8를 해서 다 더한 숫자 - dc App
3위치를 동시에 터치해야 돼서 마우스 인식은 일부러 뺐음 - dc App