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그당시에도 겜문화가 어느정도 게임 견적내고 유입하던시기여서 좀 신경쓸만하지않았나했는데 컨텐츠에 자신있었는지 걍 들이박았었지...ㅋㅋ
잼은 냉장고에있대
화르륵
그때 뭐 신화천장이벤트하던거 기억나네 그게 이벤트로나올그거냐면서 욕했었는데
어지럽다
나도사실 돈주고헬안돌아서 별로안꼬왔음
아이피존나바꾸는거아닌가
연옥때 명진이의손길거쳐간이후 겜됐지
이중융합이 좀 그거하긴햇지 명진이가 당시에 가려운곳디게잘긁어줫어
저 롤팝몰빵마도인데 롤리팝이 재밌음
신화자체의 도파민을 부정할생각은 없음. 나도 게임에 어느정도 운에 따른 기분좋음이 겜을 더 즐겁게 만든다는 의견엔 찬성인데 걍 내 개인적인 소감이 그랬던거임ㅋㅋ 나도 신화시스템 자체는 디게 괜찮았던 시스템이지만 강정호 디렉터는 천장시스템의 존재를 부정적으로 생각했기에 오로지 운빨로만 졸업하는 시즌을 운영했어서 아무래도 소수의 운좋은 사람만이 웃을수있는 시즌이었기에 이렇게 호불호가 갈리는 평이 나오지 않았을까 개인적으로 생각하거든
갠적으로 나도 그건 아쉽게생각해 강정호디렉터는 천장시스템을 개인적으로 싫어하는지 천장시스템을 안내주더라고... 기본적으로 겜이 다캐릭 육성을 권장하는 게임인데 명확한 끝을 낼수있는 시점을 만들어줘야 유저들이 새롭게 시작하거나 신규 유저들을 유혹할수있다고 생각하는데 강정호디렉터는 그 부분이 아쉬웠음
신화차이가 작은게아닌데 확률이 너무 낮긴했지... 나는 그당시에 헬 돈주고돌고 고스펙에 욕심내는 선발대유저가 아니라서 별생각없지만 선발대들이 그 당시에 화난것도 이해가 가기는 함 확률이 아무리 그래도 너무했었지...ㅋㅋ
개인적인 생각으로는 그 타이밍이엇으면 윤명진이아니라 김성욱 할애비가 왔어도 완화했을거다라는 생각이긴한데 결론은 명진이가 완화했다는게 확실히 크긴 커
신화자체는 좀 이해가는무브이긴함 김성욱시절 지적받았던부분이 대다수의 유저들이 장비를 다 맞추고나면 할게 없어져서 재화소비처가 사라진다는게 문제라서 신화 만들어서 유저들에게 좀더 상위티어의 신화를 맞추기위해 재화를 소비하게 하려는 의도자체는 그럴만햇다봄... 물론 확률은 좀 심하긴햇는데...
장비특성에 맨오른쪽 스증쿨감그거찍으면 쑥쑥올라