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지금 듀아딘은 파이어 슬레이어/카라드론 오버로드 이 둘만 듀아딘 계열이고 그 외는 시티즈 유닛에 섞인 친구 뿐일걸용
이번주 토나 물량 들어오는 담주 토 노리셔야 할듯요
워햄 느낌이 좀 있는 거 같긴 하네
1, 9판 일러와 10판 일러가 동일할 뿐 10판 코덱스임
2. 절반은 기본 설정(최산판) + 절반은 룰(+크루세이드)
기갑아밀
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점수를 프라이머리 세컨더리 다 낭낭히 먹었군요 중간에 주먹 쥔 상대분의 주먹은 기분 탓...?!
10판코덱스랑 같이 나올듯요
1. 듄라이더는 확실히 좋아졌습니다. 마샬+스키타리 뱅가드로 가면 힛올리롤 + 운드올리롤로 보병갈갈이 가능한 각입니다.
2. 듄크롤러는 곡사 등으로 쉽게 죽는 스키타리 레인저를 잘 지킬 수 있을 것 같습니다. 어차피 지형 넘어다니는 일이 잘 없었는데 좋은 변경 같습니다.
1. 리저브했던 항공기의 등장 후 하차 불가
2. 3라운드까지 하차하지 않았다면, 일반 트랜스포트 룰과 같이 무브를 하지 않았을 때에 하차 후 트랜스포트/하차유닛 개별로 이동 사격 차지 가능
코어룰에 있습니당
3. 2턴 리저브 후 또다시 이동이란 말은 리저브로 빠진다는 말이 아니라 리저브로 도착했을때? 그러면 당연히 이동 불가(리저브 시점 자체가 무브먼트 페이즈 끝에, 노말무브 한 셈으로 치게 됨)
4. 애초에 터레인(루인) 안에 있는 대상 상대로는,
좀만 하다보면 레진 존나마려우실듯
스톰캐 리버레이터일텐데 첨보네용
+카울 버프 중 스텔스는 커버부여로 변경
샐맨은 측면에 보면 노란 바탕에 검은 점이 있는데 검은 점 개수가 눈입니다
+카스텔란 로봇 프로토콜 변경에 리더십 불필요
헉 저도 마지막 인덱스 기계교 겜 했던
님 나중에 나이트 내전 해줘요
멋져부러요
이번 닼엔 데스윙 나이트 얘기면 그냥 워기어 정도만 위지윅 지키면 뭐라 할 사람은 크게 없을겁니다.
모델 그 자체를 갖고와서 원래 무장과 다른 룰로 쓰려면 앞서 얘기한 것처럼 합의가 필요하구요
전자면 도색이 달라도 모델이 같으니 가능
후자면 프록시의 영역이니 사전에 게임 하는 분과 합의가 필요
이렇게 정리되겠습니다