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드랍팟+스턴가드로 상대 본진점거 보병을 말한 것처럼 터뜨리는 방식으로 써도 되고
볼트라이플 들려주고 리더 캐릭터 적당히 붙여서 따발총화력으로 쓰는 방식도 있습니다
루팡오크 ㄷㄷ
1. 두가지 방법인데 /-모델 따로 베이스 따로 한 뒤 합체/ or/-모델을 베이스에 붙인 뒤 다 도색하고 베이싱 재료 올리기
저는 전자입니다
2. 흙은 젤스톤이나 특수 도료 같은 것들 많이 있고 물은 표현제나 레진 쓰는 분들 많습니다
헤러시 서울권이면 충분히 돌아가던듯요 최근 플라킷 많이 풀려서 입문 자체는 이제 본겜과 난이도 비슷한듯
일반적인 상황에서는 한 유닛은 나눌 수가 없고 위에 말한 것처럼 특수 룰이 있어야만 함
아크릴 제품들로만 도색했으면 99% 무수에탄올로 벗겨질 수 있슴다 베이스는 pb1 알콜 안되면 PB1 시도해보세요
어어 아세톤 하지마쇼 엥간하면 복구안됨
막짤느낌구
구라추~
차량이 존나센데 그 차량을 존나 잘잡는게 랜서라서 지금 더 돋보입니다
다른 밑색들 올려가고 마지막에 흰색 2겹정도
데몰리셔 탱컴으로 근접사격 및 몸빵이 최우선인듯요
제일 짜치는거 헬베린 사격형인데 앞으로 돌격하는거 미친새끼들
바예호 모델컬러세트 인피니티용 o-12와 샤스바스티 용 있습니다 조이하비에서 [모델컬러세트]치면 나옵니다
차지해서 A가 1씩 더 증가....크윽
뉴겜컬도 생각보다 괜찮던데(그놈의 골드빼고)
모델컬러 기대해봄
ㅇㄱㄹㅇ
일반 보병급 캐릭터 잡을거면 볼터가 낫다고 듣긴했음 발수가 많아서
근데 스마급 확실히 압살할라면 플라즈마가 낫지 않나 생각하기는 함
메카컬러 건메탈이 어둡고 좋음
인셉터 3모델을 예시로 들어보겠습니다.
ABC 세 모델이 전부 해저더스 프로필로 플라즈마 무기를 쐈다면, 해저더스 테스트 3개를 굴리고 1이 나온 수만큼 모델을 제거하면 됩니다
그런데 A와 B는 해저더스 프로필을 안쓰고 공격, c만 해저더스 프로필로 공격했다면 C에 대해서만 해저더스 프로필을 굴리면 됩니다.
무장의 갯수와 동일하게 굴리면 되고 공격횟수와는 무관합니다.
(예: 플라즈마를 쏘는 포지핀드는 3정의 플라즈마 무기가 있고 d3발씩 쏘지만,